Tra gioco e scienza: Il “Go” nella sfida tra supercomputer e campione mondiale

Il Go è uno dei giochi astratti più antichi del mondo, e da decenni l’intelligenza artificiale si cimenta nel tentativo di giocare alla pari con l’essere umano.

Nel gennaio del 2016 il software AlphaGo di Google annuncia la sua vittoria contro il pluricampione europeo. Resta ancora una sfida: è previsto per il mese di marzo il confronto con il leggendario campione mondiale: il coreano Lee Sedol.

In questo seminario daremo le basi per capire perché il Go è così difficile da giocare per una macchina, e ripercorreremo i passi fondamentali che hanno portato l’intelligenza artificiale a questo eccezionale risultato.

Si parlerà di teoria dei giochi, metodi Montecarlo, reti neurali, apprendimento rinforzato, e naturalmente… di Go! Il tutto con un approccio completamente divulgativo: nessun prerequisito è infatti richiesto per seguire il seminario.

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locandina del seminario
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